Comment Entrée et sortie en Java

April 10

Comment Entrée et sortie en Java


Les programmes Java peuvent prendre la forme d'utilitaires simples qui fonctionnent sur la ligne de commande, ou des interfaces graphiques complexes des utilisateurs. Alors que les programmeurs qualifiés peuvent décider quel format est le mieux pour les besoins d'une application particulière, les programmeurs débutants vont créer des programmes qui utilisent la ligne de commande pour son entrée et la sortie exclusivement. En effet, la construction d'une interface utilisateur graphique nécessite l'apprentissage d'un grand nombre de bibliothèques qui ne font rien au-delà de la création d'interfaces. Ainsi, il est beaucoup plus facile d'utiliser le terminal pour l'entrée et la sortie alors qu'un programmeur apprend la fonctionnalité de base de Java.

Instructions

1 Tapez "import java.io.Console" en haut du fichier contenant votre code source. Cela importera le code de l'objet qui permet à l'utilisateur de taper entrée dans la ligne de commande, et vous avez votre programme écrire cette information à un objet variable ou de données.

2 Déclarez une nouvelle instance de l'objet qui accepte l'entrée de votre utilisateur, l'objet "console" vous avez importé au début de votre fichier texte avec la syntaxe de base de "entrée Console = new Console ();" - Où "entrée" est le nom que vous voulez donner à l'objet.

3 Tapez les instructions que vous souhaitez afficher pour vos utilisateurs dans un objet de chaîne suivante la syntaxe de base de la "sortie String =" votre texte de sortie ";" - Où "votre texte de sortie" est le texte que vous souhaitez que le programme pour afficher, et "sortie" est le nom que vous donnez l'objet chaîne qui va stocker ce texte.

4 Utilisez la fonction "(System.out.println)" fonction pour afficher votre texte de sortie. Suivez la syntaxe générale de "System.out.println (output);".

5 Déclarez une nouvelle variable du même type que vous souhaitez que l'utilisateur à l'entrée. Par exemple, si votre utilisateur sera taper en nombres entiers, vous voulez déclarer un nouvel entier, un nouvel objet de chaîne pour long texte de forme, ou toute forme appropriée. Pour déclarer un nouvel entier, comme dans le cas de demander à un utilisateur d'entrer leur âge, utilisez la syntaxe "int variable;" - Où "variable" est le nom que vous donnez à la variable. Voir la section «Ressources» ci-dessous pour obtenir des informations sur la déclaration d'autres types de variables.

6 Ecrire l'entrée de votre utilisateur à votre variable avec la syntaxe générale: "variable = input.readLine (" label ");" - Où "label" est le test que vous souhaitez afficher sur la ligne de votre utilisateur sera taper dans leur entrée. Par exemple, si vos instructions ont dit leur utilisation à l'entrée de leur âge, vous pouvez taper "variable = input.readLine (" Age: ");" pour rendre l'affichage de la ligne "Age:" - avec votre saisie de l'utilisateur dans leur entrée après le côlon.

Conseils et avertissements

  • En plus d'écrire votre texte de sortie à une chaîne, puis en utilisant la chaîne comme un argument avec le "System.out.println ()" fonction, vous pouvez également choisir de taper directement dans le texte à afficher dans des guillemets entre les parenthèses . Par exemple, au lieu de sauver "Tapez votre âge en bas" à un objet de chaîne et de fournir l'objet comme un argument, vous pouvez simplement taper "System.out.println (" Tapez votre âge au-dessous ");".

          

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